Finalmente riprendono i lavori!

E’ da un po’ che non pubblico nulla, purtroppo la creazione di scenari per la simulazione di volo richiede moltissimo tempo, e con la vita frenetica di oggi è sempre più difficile riuscire a trovare spazi per i propri hobby. Ma qualcosa sembra cambiare, almeno per me. Come sempre la cartella dei miei progetti è sempre piena di idee, c’è la mia Valle Umbra da portare avanti prima di tutto. Mi ero fermato alle paludi di Colfiorito, ed è da qui che ripartirò, inoltre nel frattempo ho cominciato, grazie all’aiuto del simmer Jacopo (che ringrazio caramente) a sviluppare l’aviosuperficie di Montemelino di Magione, sede della scuola volo Fly Felix. Un piccolo passo da implementare nella mia Umbria! A prestissimo!!!

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It’s been a while since I’m not publishing anything, unfortunately the creation of scenarios for the flight simulation takes a lot of time, and with today’s busy life it’s increasingly difficult to find space for your hobbies. But something seems to change, at least for me. As always, the folder of my projects is full of ideas, there is my Valle Umbra to be complete out first of all. I had stopped at the swamps of Colfiorito, and it is from here that I will start again, also in the meantime I started, thanks to the help of simmer Jacopo (thanks dearly) to develop the Montemelino di Magione airfield, home of the Fly Felix flight school. A small step to implement in my Umbria! See you soon!!!

Primi passi sulla zona della Palude di Colfiorito

Primi passi nella zona di Colfiorito. La zona è già bella con le sole immagini satellitari, parliamo di un luogo prettamente naturalistico che non può che migliorare con l’aggiunta dell’autogen. Ho inserito prima di tutto alberi e i cespugli nella zona che circonda la palude per poi passare alle abitazioni. Dalla palude sono salito per la Strada Comunale che porta al paese di Forcatura. Questa piccola frazione si adagia su una collinetta da cui si può vedere la Palude di Colfiorito in tutta la sua bellezza. Dall’alto è uno scenario mozzafiato. Da Foligno si raggiunge tramite la Statale 77, che andremo a riempire nei prossimi giorni per avere un vero e proprio tour turistico da riproporre in Fsx e Prepar3d.

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First steps in the Colfiorito area. The area is already beautiful with satellite imagery, because it’s a purely naturalistic place that can only improve with the addition dell’autogen. I entered first of all trees and shrubs in the area surrounding the marsh and then move on to the houses. They climbed out of the swamp for the Municipal Road that leads to the village of Forcatura. This small village sits on a hill from which you can see the Swamp of Colfiorito. From above is a great scenery. From Foligno via the state road 77, we’re going to fill in the next few days to have a real tour for Fsx and Prepar3D.

 

Sopralluogo nel Parco Regionale di Colfiorito

In questi giorni ho avuto modo di visitare, dopo qualche anno, la zona di Colfiorito e ho pensato di procedere ad estendere il mio scenario folignate fino a questo suggestivo altopiano, molto conosciuto, a cavallo tra l’Umbria e le Marche.
Ed ecco allora che con un Bell 212 della Forestale risaliamo la Strada Statale 77 della Val di Chienti per il nostro sopralluogo, attraversando i suggestivi paesi dislocati nella valle, fino ad arrivare al Parco Regionale di Colfiorito dove ci siamo soffermati sulle bellissime paludi, risultato del prosciugamento di sette conche lacustri.
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These days I got to visit the Colfiorito area and I thought of proceeding to extend my Foligno scenery up to this impressive plateau, between Umbria and Marche.
And so, thanks to a Bell 212 of of “Italian Guardia Forestale” go up the Interstate 77 “Val di Chienti” for our inspection, passing through the beautiful villages scattered in the valley, up to the “Colfiorito Regional Park”, where we focused on the beautiful marshes, result drying up of seven lake basins.
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Finalmente pubblicato lo scenario del Campo Volo Aligubbio – PGGB!

Dopo un periodo di rifinitura e test pubblichiamo finalmente la versione 1.0 dello scenario Aligubbio! Un altro pezzo che andrà nello scenario completo “Valle Umbra”. Con il grandissimo supporto di Andrea Paoloni, direttamente dal campo volo, con i suoi splendidi filmati e immagini che mi hanno permesso di realizzare un dettagliatissimo scenario.

Scaricatelo dalla sezione DOWNLOADS e gustatevi un volo intorno a Gubbio e non mancate di visitare il sito ufficiale dell’aeroclub Aligubbio.

Attendo come sempre i vostri commenti! Buon volo!

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Finally released Aligubbio scenery for FSX and Prepar3d!

After a period of finishing and testing finally we publish version 1.0 of Aligubbio scenery! Another piece that will go into complete scenario “Valle Umbra”. With great support of Andrea Paoloni, directly from the airfield, with its stunning movies and images that have allowed me to make a very detailed scenario.

Download it from the DOWNLOADS section and enjoy a flight around Gubbio and be sure to visit the official website Aeroclub Aligubbio.

I’m waiting your comments! Good flight!

Campovolo Aligubbio – Day 03 & 04

Quattro giorni totali per lo sviluppo della versione 1.0 del Campovolo AliGubbio. Grande soddisfazione per uno dei lavori riusciti meglio.

Il merito non è solo mio, ovviamente, il grande lavoro sul campo svolto da Andrea mi ha reso tutto più facile. Un nuovo scenario per atterrare in Umbria, curato nei minimi dettagli come la controparte reale che viene gestita ottimamente dal proprio personale. Verrà pubblicato a brevissimo su questo sito.

Come sempre non potevo fermarmi al solo campo, ho già realizzato la città di Gubbio, stupenda da sorvolare con la sua Piazza Grande, il Palazzo Ducale ecc.

Campovolo Aligubbio – Day 02

Seconda giornata passata sul campovolo Aligubbio. Ne ho approfittato per riguardare bene il materiale fotografico e per posizionare meglio gli elementi 3d che avevo realizzato ieri. Creare un nuovo scenario è come dipingere o costruire fisicamente qualcosa, non si finisce mai di riguardarlo e trovare sempre qualche cosa da migliorare.

Mi sono rimesso al lavoro per costruire nuovi dettagli. La zona degli uffici è quella che probabilmente mi porterà via più tempo, oggi ho realizzato il piccolo edificio davanti alla mini torre, manca ancora il pennone con la bandiera italiana, la bacheca in legno con l’insegna dell’aeroclub e il cimelio con l’elica spezzata. Realizzato anche il cinesino che campeggia all’ingresso tra i due hangar.

Un altro pezzo inconfondibile del campovolo è il muro di cinta dell’azienda a testata pista. Nei prossimi giorni dovrò ancora disegnare le tensostrutture, i piccoli ponticelli in legno e, come già detto, la parte mancante della zona principale degli uffici. Buona notte, a domani!

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Campovolo Aligubbio – Day 01

Finalmente dopo qualche mese riesco a mettere le mani su un nuovo progetto umbro. Alcuni mesi fa l’amico Andrea Paoloni mi ha proposto di disegnare lo scenario del campovolo Aligubbio, come dire di no? Inoltre, essendo Andrea un pilota frequentatore del locale aeroclub, mi ha fornito davvero moltissimo materiale per poter fare un ottimo lavoro.

Ecco allora che con le tanto attese vacanze d’agosto sono riuscito a trovare di nuovo il tempo per proseguire i miei scenari. Come al solito sono partito dalle immagini satellitari e la base fotoreale creata con SBuilderX per poi cominciare a lavorare con Ade per la creazione del campo volo in modo da inserirlo nel database di Fsx.

E’ un piccolo campo volo ma è davvero ricco di elementi ed ostacoli che vanno curati nei minimi dettagli, richiederà parecchio lavoro. Come primo giorno non è andata male, i primi piccoli hangar e uno degli uffici sono pronti e il risultato è molto soddisfacente! Domani realizzerò gli altri uffici e i primi dettagli! Stay tuned!

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Impossibile non dire nulla sul disastro A320 Germanwings

Le informazioni che arrivano in questi momenti, dall’inchiesta in corso, sono inquietanti. Sembra che il comandante del volo Barcellona-Dusseldorf abbia insistentemente cercato di sfondare la porta della cabina di pilotaggio del suo Airbus A320 Germanwings dove all’interno si era chiuso il copilota Lubitz con l’intento di schiantarsi sulle montagne francesi. Questo mi fa davvero pensare. Condivido pienamente il titolo uscito su Huffington Post che recita “Protetti dai terroristi, non dalla follia“. Probabilmente le misure di sicurezza prese in seguito agli eventi catastrofici del 11 settembre 2001 non sono poi così affidabili e da oggi subiranno una nuova modifica. Tutto è ancora in fase primitiva per quanto riguarda le indagini, quindi è inutile approfondire ciò che al momento non è ancora confermato ufficialmente ma possiamo approfittarne per capire come funzionano le cabine “protette” dei voli commerciali grazie al video di corriere.it con il pilota Stefano De Carlo.

http://video.corriere.it/video-embed/aa1c27be-d399-11e4-9231-aa2c4d8b5ec3

TUTORIAL FSX Traffico aviazione generale sparito?

Ovvero, come ripristinare il traffico di default dopo
l’installazione 
di un pacchetto Worl of AI!

E’ un problema noto, installando i pacchetti di traffico Woai il nostro simulatore prende vita ma a causa di un piccolo problema di compatibilità dei flightplan con FSX tutto il traffico di default sparisce, parliamo di aerei di linea, aviazione generale ma anche di imbarcazioni e navi.

Succede perchè Woai usa un formato per il traffico chè stato scritto per FS9. Ci viene un aiuto una piccola applicazione che si chiama Flightplan BGL converter che rende compatibile il linguaggio con il nostro FSX.

Clicca qui per scaricare l’applicazione!

Come fare per correggere l’errore?

Una volta nella pagina del produttore andate in fondo e scaricate il software Flightplan BGL converter.

Decomprimete lo zip dove volete, non c’è bisogno di installazione.

Una volta aperto il programma vi basterà cliccare il pulsante “SELECT FILE” e andare alla ricerca dei pacchetti WOAI installati (solitamente si trovano nella cartella principale di FSX>Scenery>World>Scenery). Una volta selezionati tutti i pacchetti cliccate su GO e in pochi secondi avrete di nuovo il traffico corretto sul vostro simulatore.

 

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Ovviamente i motivi di un eventuale mancanza del traffico di default possono anche essere attribuiti ad altri fattori quali l’installazione di uno scenario che è andato a modificare il file di traffico originale, quindi se non doveste risolvere i vostri problemi con questo software verificate gli ultimi scenari installati.

Se state creando traffico personalizzato in uno degli scenari disegnati da voi e state impazzendo perchè non vedete i vostri aerei seguire i flightplan che avete creato potrebbero esserci due problemi:

1. Woai ha eliminato il traffico di default
2. Verificate di avere attivato il traffico di default dalle impostazioni video di FSX.

 

LIAF Foligno – Si comincia con l’update 1.1

Il primo passo è quello della modifica al parcheggio. Il fondo innaturale creato con ADE purtroppo mostra tutti i suoi limiti e abbassa la resa dello scenario. Un nuovo pavimento più fedele a quello reale è stato realizzato utilizzando la tecnica dei ground poly che hanno il grande vantaggio di non “sfarfallare” a video. Prossimo passo per completare l’aggiornamento sono la nuova stazione carburanti e l’hangar principale con portellone aperto per un Franceschi più vivo!

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